Après les SIMS, le jeu vidéo où il faut virtuellement gérer la vie de personnes, je viens de tomber sur cette publicité:
Outre l’intérêt que l’on peut trouver à ce genre de jeu, j’imagine le développeur qui a développé l’intelligence artificielle du jeu. J’imagine la tête des algorithmes:
if ( homme.chaussettes_qui_trainent ( $retour_de_sport ) && $niveau_exasperation > $SEUIL_CRITIQUE) {
femme.dispute ( $dossiers_brulants [] ) ;
femme.retourne_chez_sa_mere ( ) ;
sleep ( $duree_avant_reconciliation ) ;
portable.rappelle (femme, homme) ;
homme.invite_au_restaurant (femme) ;
reconciliation_sur_oreiller (homme, femme);
}